我的城堡(マイキャッスル My Castle)的这种设定在别的游戏中并不少见,例如轩辕剑系列的“天书系统”或“壶界”,火纹if终于借鉴了这个idea,在一个和主世界无甚时空关联的“星界”,星龙为神威搭建出“我的城堡”作为栖身之所。这种设定可以尽可能少地破坏剧情,直白地送给玩家一个主基地(玩家每过一章,都会回到我的城堡重新整装待发),游戏的所有后勤功能都具象化为主基地里的一个个建筑物,还可逐渐升级,使玩家享受到人物养成、基地养成的多种养成类游戏的快感。通过联机功能,玩家之间也可以在城堡里互相帮助(偷菜……)或互相挑战(攻陷对方的主基地)。
在流程上,第3章过关后,星龙莉莉丝会带神威初窥我的城堡,到第6章过关后,我的城堡正式开启。
莉莉丝的神殿(リリスの神殿)
我的家(マイルーム)
旅人的广场(旅人の広場)
武器屋
道具屋
矿物场所
食堂
食材场所
饰品屋(アクセサリー屋)
抽奖屋(クジ引き屋)
斗技场(闘技場)
牢屋
魔符屋
温泉
资料馆(資料館)
角色的雕像
防御建筑
我的城堡的各种建筑物会随着玩家攻克主线章节而逐渐解锁。大部分建筑还有3种等级先后解锁。
表格第一列“路线”指该建筑是白夜路线专享、还是暗夜路线专享、还是两条路线均可搭建的建筑。透魔路线则不在乎这些,两国的建筑都可搭建。
矿物场所共有12种(后面会展开介绍),6种泉为白夜路线专享,但每次玩白夜路线时只能建造其中之一(貌似取决于自定义神威时的长处、短处,待考证),对应于采集6种白夜矿物;6种岩山为暗夜路线专享,但每次玩暗夜路线时只能建造其中之一(貌似取决于自定义神威时的长处、短处,待考证),对应于采集6种暗夜矿物。透魔路线则可以将泉和岩山各建一个。
食材场所和矿物场所同理。
路线 | 建筑日文名 | 建筑中文名 | 解锁LV1的时机 | 解锁LV2的时机 | 解锁LV3的时机 |
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共通 | リリスの神殿 | 莉莉丝的神殿 | 过第6章 | 过第11章 | 过第16章 |
共通 | 旅人の広場 | 旅人的广场 | 过第6章 | 过第12章 | 过第18章 |
共通 | (矿物场所) | (矿物场所) | 过第6章 | 过第12章 | 过第18章 |
共通 | (食材场所) | (食材场所) | 过第6章 | 过第12章 | 过第18章 |
共通 | マイルーム | 我的家 | 过第6章 | 过第16章 | 过第24章 |
共通 | 資料館 | 资料馆 | 过第6章 | 过第16章 | 过第24章 |
白夜 | 白夜武器屋 | 白夜武器屋 | 过第6章 | 过第13章 | 过第20章 |
暗夜 | 暗夜武器屋 | 暗夜武器屋 | 过第6章 | 过第13章 | 过第20章 |
白夜 | 白夜道具屋 | 白夜道具屋 | 过第6章 | 过第13章 | 过第20章 |
暗夜 | 暗夜道具屋 | 暗夜道具屋 | 过第6章 | 过第13章 | 过第20章 |
共通 | クジ引き屋 | 抽奖屋 | 过第7章 | 过第13章 | 过第19章 |
共通 | 食堂 | 食堂 | 过第7章 | 过第13章 | 过第19章 |
共通 | 錬成屋 | 炼成屋 | 过第8章 | 过第14章 | 过第20章 |
共通 | アクセサリー屋 | 饰品屋 | 过第8章 | 过第14章 | 过第20章 |
共通 | 牢屋 | 牢屋 | 过第8章 | 过第14章 | 过第21章 |
白夜 | 光竜の像 | 光龙之像 | 过第9章 | 过第15章 | 过第21章 |
暗夜 | 闇竜の像 | 暗龙之像 | 过第9章 | 过第15章 | 过第21章 |
共通 | 闘技場 | 斗技场 | 过第9章 | 过第15章 | 过第21章 |
共通 | 温泉 | 温泉 | 过第10章 | 过第14章 | 过第18章 |
白夜 | 絡繰人形・天 | 傀儡人偶·天 | 过第10章 | 过第16章 | 过第22章 |
白夜 | 絡繰人形・地 | 傀儡人偶·地 | 过第10章 | 过第16章 | 过第22章 |
白夜 | 絡繰人形・人 | 傀儡人偶·人 | 过第10章 | 过第16章 | 过第22章 |
暗夜 | ゴーレムA | 石巨人A | 过第10章 | 过第16章 | 过第22章 |
暗夜 | ゴーレムB | 石巨人B | 过第10章 | 过第16章 | 过第22章 |
暗夜 | ゴーレムC | 石巨人C | 过第10章 | 过第16章 | 过第22章 |
共通 | 魔符屋 | 魔符屋 | 过第11章 | 过第17章 | 过第23章 |
白夜 | 弓砲台 | 弓炮台 | 过第11章 | 过第14章 | 过第18章 |
暗夜 | 魔道砲台 | 魔法炮台 | 过第11章 | 过第14章 | 过第18章 |
白夜 | 暗器砲台 | 暗器炮台 | 过第11章 | 过第14章 | 过第18章 |
白夜 | 白夜の林 | 白夜之林 | 过第8章 | 无 | 无 |
暗夜 | 暗夜の林 | 暗夜之林 | 过第8章 | 无 | 无 |
白夜 | 白夜模様床 | 白夜花纹地板 | 过第10章 | 无 | 无 |
暗夜 | 暗夜模様床 | 暗夜花纹地板 | 过第10章 | 无 | 无 |
白夜 | 回復床 | 回复地板 | 过第16章 | 无 | 无 |
暗夜 | まきびし | 撒菱 | 过第18章 | 无 | 无 |
白夜 | 砦 | 砦 | 过第12章 | 无 | 无 |
暗夜 | 柱 | 柱 | 过第12章 | 无 | 无 |
白夜 | 氷の結晶 | 冰之结晶 | 过第18章 | 无 | 无 |
暗夜 | 墓 | 墓 | 过第16章 | 无 | 无 |
共通 | (XXの像) | (角色的雕像) | 该角色击倒20个敌人 | 该角色累计击倒50个敌人 | 该角色累计击倒100个敌人 |
搭建建筑需消耗“龙脉值”,攻克主线章节、遭遇战等战斗胜利,玩家联网互相访问城堡等都能获得龙脉值。总的来说,正常游戏获得的龙脉值肯定能满足搭建常规建筑的消耗,唯有游戏后期,将角色的雕像升到LV2、LV3需要消耗极大的龙脉值,此时就多刷城堡或遭遇战吧。
大部分建筑建LV1、LV2、LV3时,需消耗的龙脉值都是1。
莉莉丝的神殿、我的家、旅人的广场、资料馆的LV1是剧情附送的,无需消耗龙脉值。
表格尾部那些只有LV1的建筑是装饰类地形,无需消耗龙脉值。
各角色的雕像LV1无需消耗龙脉值,升LV2需要3点龙脉值,升LV3需要9点龙脉值!
我的城堡里一共只能造50个建筑。造常规建筑是绰绰有余了,游戏后期玩家会希望造尽可能多的角色雕像,50个就捉衿见肘了,可根据需要随意拆掉建筑,因为以后重建无需消耗龙脉值。