日文姓名:リョウマ【浴衣の侍】
英文姓名:Ryoma【Dancing Samurai】
移动方式:步行
武器类型:青暗器
手游参战:2018-08-10
获取方式:超英雄卡池,稀有度
英雄类型:超英雄 (2.0 人物)
性 别:男
原作作品:if
人物介绍:白夜王国的第一王子,个性直率且相当重情义。正在参加白夜王国祭拜神明的夏祭。
星级 | HP | 攻击 | 速度 | 防守 | 魔防 | 合计值 |
---|---|---|---|---|---|---|
14 | 6 | 8 | 4 | 4 | 36 |
星级 | HP | 攻击 | 速度 | 防守 | 魔防 | 合计值 |
---|---|---|---|---|---|---|
36 | 32 | 34 | 21 | 17 | 140 |
性格 | HP | 攻击 | 速度 | 防守 | 魔防 | 合计值范围 |
---|---|---|---|---|---|---|
优势性格 | 39 | 35 | 37 | 24 | 20 | 139~140 |
标准性格 | 36 | 32 | 34 | 21 | 17 | |
劣势性格 | 32 | 29 | 31 | 18 | 13 |
图 | 技能名称 | 威力 | 习得星级或 前置武器 | SP消耗 |
---|---|---|---|---|
铁暗器 | 3 | 1 | 50 | |
若在战斗时进行攻击,战斗后 敌人防守及魔防-3(直到敌人下次行动结束) | ||||
钢暗器 | 5 | 2 | 100 | |
若在战斗时进行攻击,战斗后 敌人防守及魔防-3(直到敌人下次行动结束) | ||||
青天舞扇 | 8 | 3 | 200 | |
克制重装 自己的战斗顺序替换技能(埋伏、猛攻等)无效 敌方的战斗顺序替换技能(埋伏、猛攻等)无效 若在战斗时进行攻击,战斗后 对方与其周围2格内的敌人防守及魔防-5(直到敌人下次行动结束) 克制的移动方式: | ||||
青天舞扇+ | 12 | 5 | 300 | |
克制重装 自己的战斗顺序替换技能(埋伏、猛攻等)无效 敌方的战斗顺序替换技能(埋伏、猛攻等)无效 若在战斗时进行攻击,战斗后 对方与其周围2格内的敌人防守及魔防-7(直到敌人下次行动结束) 克制的移动方式: | ||||
青天舞扇+ | 13 | 青天舞扇+ | 350 | |
克制重装 自己的战斗顺序替换技能(埋伏、猛攻等)无效 敌方的战斗顺序替换技能(埋伏、猛攻等)无效 若在战斗时进行攻击,战斗后 对方与其周围2格内的敌人防守及魔防-7(直到敌人下次行动结束) 能力值加成:HP+2 克制的移动方式: 素材消耗:50 | ||||
青天舞扇+ | 12 | 青天舞扇+ | 350 | |
克制重装 自己的战斗顺序替换技能(埋伏、猛攻等)无效 敌方的战斗顺序替换技能(埋伏、猛攻等)无效 若在战斗时进行攻击,战斗后 对方与其周围2格内的敌人防守及魔防-7(直到敌人下次行动结束) 能力值加成:HP+2 速度+2 克制的移动方式: 素材消耗:50 | ||||
青天舞扇+ | 12 | 青天舞扇+ | 350 | |
克制重装 自己的战斗顺序替换技能(埋伏、猛攻等)无效 敌方的战斗顺序替换技能(埋伏、猛攻等)无效 若在战斗时进行攻击,战斗后 对方与其周围2格内的敌人防守及魔防-7(直到敌人下次行动结束) 能力值加成:HP+2 防守+3 克制的移动方式: 素材消耗:50 | ||||
青天舞扇+ | 12 | 青天舞扇+ | 350 | |
克制重装 自己的战斗顺序替换技能(埋伏、猛攻等)无效 敌方的战斗顺序替换技能(埋伏、猛攻等)无效 若在战斗时进行攻击,战斗后 对方与其周围2格内的敌人防守及魔防-7(直到敌人下次行动结束) 能力值加成:HP+2 魔防+3 克制的移动方式: 素材消耗:50 |
图 | 技能名称 | 射程 | 习得星级 | SP消耗 |
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起舞 | 1 | 3 | 150 | |
让指定目标进入可行动的状态 无法使用在拥有「歌唱」、「起舞」的目标上 仅限本人装备 |
无奥义技。
图 | 技能名称 | 栏位 | 习得星级 | SP消耗 |
---|---|---|---|---|
强化互克1 | A | 3 | 50 | |
三角互克有利时,攻击再+10% 三角互克不利时,攻击再-10% 无法装备: | ||||
强化互克2 | A | 4 | 100 | |
三角互克有利时,攻击再+15% 三角互克不利时,攻击再-15% 无法装备: | ||||
强化互克3 | A | 5 | 200 | |
三角互克有利时,攻击再+20% 三角互克不利时,攻击再-20% 无法装备: | ||||
防守封杀1 | B | 3 | 60 | |
回合开始时,敌军内防守最高的敌人防守-3(直到敌人下次行动结束) | ||||
防守封杀2 | B | 4 | 120 | |
回合开始时,敌军内防守最高的敌人防守-5(直到敌人下次行动结束) | ||||
防守封杀3 | B | 5 | 240 | |
回合开始时,敌军内防守最高的敌人防守-7(直到敌人下次行动结束) | ||||
速度纹章1 | C | 1 | 50 | |
周围1格内的我方,战斗中的速度+2 | ||||
速度魔防纹章1 | C | 2 | 120 | |
周围1格内的我方,战斗中的速度及魔防+2 | ||||
速度魔防纹章2 | C | 4 | 240 | |
周围1格内的我方,战斗中的速度及魔防+3 |
我是白夜王国的第一王子──龙马。终于到了期待已久的夏祭季节。来吧!一起共舞吧!
(一)一到夏天就是祭典的季节。来吧!无论男女老少,大家都围成一圈跳舞吧!
(二)白夜王国的夏日风情……正是夏祭。不需要客气,你也来参加吧。
(三)你不擅长跳舞?那我们就去逛逛摊贩物色一些美食吧。
(四)夏祭的舞蹈没那么困难。试着跟着我的动作,动动自己的手吧。没错,就是这样。
(五)兄弟姐妹们也相当期待祭典。所谓祭典这种特别的日子,可以在日常生活中点缀上色彩……
现在是夏祭的季节,我替[sprays]带来盛夏的问候。
(良成长)真是惊人的成长,这也要归功于夏祭舞蹈。
(中成长)很好,感觉兴致越来越高昂了。
(差成长)这可不行,有点热衷过头了……
感谢你。让我带来一段舞蹈作为回礼吧。
就是这样。[艾克拉]跳得很好呢!你在原本的世界也有跳过舞吗?在白夜王国,夏祭也有哀悼与缅怀死者的神圣含意。但最主要的目的……是为活着的人带来迈向明天的活力。大家一起跳舞、欢笑,让彼此的心合为一体……来,今天就尽情地跳舞吧!但愿不会忘记与你共度的这个夏天……
うーむ
さあ、踊るぞ
白夜の踊りだ
これは我ら白夜王国に古くから伝わる装束…浴衣だ。
夏祭りはこのような格好をして、老いも若きも皆で踊るのだ。
浴衣は良いぞ。轻くて动きやすい。
夏祭りは、死者を吊う神圣な祭りでもある。
俺が踊り方を教えよう。远虑しなくていいぞ。
わかった
夏だな…
皆で踊ろう
嘿!
喝!
夏日奥义!
再更火热一点!
跳舞吧!
这就是夏祭!
呜啊~!
太大意了!
踊り…足りんな…