日文姓名:カゲロウ【収穫祭のくの一】
英文姓名:Kagero【Beverage Ninja】
移动方式:重装
武器类型:绿暗器
手游参战:2018-10-10
获取方式:超英雄卡池,稀有度
英雄类型:超英雄 (2.0 人物)
性 别:女
原作作品:if
人物介绍:侍奉白夜王国的女忍者。被赋予了带糖果回去的任务。
星级 | HP | 攻击 | 速度 | 防守 | 魔防 | 合计值 |
---|---|---|---|---|---|---|
19 | 12 | 4 | 8 | 9 | 52 |
星级 | HP | 攻击 | 速度 | 防守 | 魔防 | 合计值 |
---|---|---|---|---|---|---|
41 | 38 | 21 | 32 | 33 | 165 |
性格 | HP | 攻击 | 速度 | 防守 | 魔防 | 合计值范围 |
---|---|---|---|---|---|---|
优势性格 | 44 | 41 | 24 | 35 | 36 | 164~165 |
标准性格 | 41 | 38 | 21 | 32 | 33 | |
劣势性格 | 37 | 35 | 18 | 29 | 30 |
图 | 技能名称 | 威力 | 习得星级或 前置武器 | SP消耗 |
---|---|---|---|---|
铁暗器 | 3 | 1 | 50 | |
若在战斗时进行攻击,战斗后 敌人防守及魔防-3(直到敌人下次行动结束) | ||||
钢暗器 | 5 | 2 | 100 | |
若在战斗时进行攻击,战斗后 敌人防守及魔防-3(直到敌人下次行动结束) | ||||
玻璃果汁瓶 | 8 | 3 | 200 | |
战斗中,敌人奥义发动计量变化量-1(若有多个相同系统效果,仅取最大值)若在战斗时进行攻击,战斗后 对方与其周围2格内的敌人防守及魔防-5(直到敌人下次行动结束) | ||||
玻璃果汁瓶+ | 12 | 5 | 300 | |
战斗中,敌人奥义发动计量变化量-1(若有多个相同系统效果,仅取最大值)若在战斗时进行攻击,战斗后 对方与其周围2格内的敌人防守及魔防-7(直到敌人下次行动结束) | ||||
玻璃果汁瓶+ | 13 | 玻璃果汁瓶+ | 350 | |
战斗中,敌人奥义发动计量变化量-1(若有多个相同系统效果,仅取最大值)若在战斗时进行攻击,战斗后 对方与其周围2格内的敌人防守及魔防-7(直到敌人下次行动结束) 能力值加成:HP+2 素材消耗:50 | ||||
玻璃果汁瓶+ | 12 | 玻璃果汁瓶+ | 350 | |
战斗中,敌人奥义发动计量变化量-1(若有多个相同系统效果,仅取最大值)若在战斗时进行攻击,战斗后 对方与其周围2格内的敌人防守及魔防-7(直到敌人下次行动结束) 能力值加成:HP+2 速度+2 素材消耗:50 | ||||
玻璃果汁瓶+ | 12 | 玻璃果汁瓶+ | 350 | |
战斗中,敌人奥义发动计量变化量-1(若有多个相同系统效果,仅取最大值)若在战斗时进行攻击,战斗后 对方与其周围2格内的敌人防守及魔防-7(直到敌人下次行动结束) 能力值加成:HP+2 防守+3 素材消耗:50 | ||||
玻璃果汁瓶+ | 12 | 玻璃果汁瓶+ | 350 | |
战斗中,敌人奥义发动计量变化量-1(若有多个相同系统效果,仅取最大值)若在战斗时进行攻击,战斗后 对方与其周围2格内的敌人防守及魔防-7(直到敌人下次行动结束) 能力值加成:HP+2 魔防+3 素材消耗:50 |
无辅助技。
图 | 技能名称 | 冷却时间 | 习得星级 | SP消耗 |
---|---|---|---|---|
卧龙 | 4 | 3 | 100 | |
增加攻击×30%的奥义伤害 无法装备: | ||||
龙裂 | 3 | 4 | 200 | |
增加攻击×30%的奥义伤害 无法装备: |
图 | 技能名称 | 栏位 | 习得星级 | SP消耗 |
---|---|---|---|---|
明镜一击1 | A | 3 | 50 | |
由自己发动攻击时,战斗中的魔防+2 无法装备: | ||||
鬼神明镜击1 | A | 4 | 120 | |
由自己发动攻击时,战斗中的攻击及魔防+2 无法装备: | ||||
鬼神明镜击2 | A | 5 | 240 | |
由自己发动攻击时,战斗中的攻击及魔防+4 无法装备: | ||||
攻击队形1 | B | 3 | 60 | |
若自身HP为100%,且由自己发动攻击时,必定可进行追击。因自身攻击变化的奥义发动计量 变动量+1(若有多个相同系统效果,仅取最大值) 无法装备: | ||||
攻击队形2 | B | 4 | 120 | |
若自身HP高于50%,且由自己发动攻击时,必定可进行追击。因自身攻击变化的奥义发动计量 变动量+1(若有多个相同系统效果,仅取最大值) 无法装备: | ||||
攻击队形3 | B | 5 | 240 | |
由自己发动攻击时,必定可进行追击。因自身攻击变化的奥义发动计量变动量+1(若有多个相同系统效果,仅取最大值) 无法装备: | ||||
攻击之波・偶数1 | C | 1 | 60 | |
偶数回合开始时,自己和周围1格内的我方单位 攻击+2(1回合)(周围1格内没有我方单位时,自己仍会得到强化) | ||||
攻击之波・偶数2 | C | 2 | 120 | |
偶数回合开始时,自己和周围1格内的我方单位 攻击+4(1回合)(周围1格内没有我方单位时,自己仍会得到强化) | ||||
攻击之波・偶数3 | C | 4 | 240 | |
偶数回合开始时,自己和周围1格内的我方单位 攻击+6(1回合)(周围1格内没有我方单位时,自己仍会得到强化) |
白夜王国的女忍者──阳炎在此,是恶作剧还是糖果……快点决定你的命运吧。
(一)南瓜、魔女和死者的扮装……这名为收获祭的庆典……难道是妖魔鬼怪的集会吗……?
(二)说起白夜的甜食,糖果、团子和煎饼都很受欢迎。暗夜的甜食看起来也十分美味呢。
(三)无须同情我的打扮,既然是任务,那我仅能无畏接受。你也尽情去享受庆典吧。
(四)说到恶作剧,只要由女忍者出手,就能做到不发出任何声音执行。要不要教你一些入门的诀窍呢?
(五)这是暗夜的装束……女仆装。据说女仆就如同我们忍者,皆是为主君奉献自我的人物。
我受[sprays]嘱托,前来向你问候。喝点这个解解渴吧。
(良成长)无论是恶作剧还是糖果,我会给予想要之人。
(中成长)这庆典的气氛……还不错嘛。再稍微享受一下好了。
(差成长)糟糕……!没想到我竟然会沉浸于庆典的气氛中……
不胜感激。似乎有了不错的收获。
被指派的任务必定达成,这就是我身为女忍者的职责,不管是什么命令都一样。这次参加收获祭也是出于任务需要,当中没有夹杂任何私情。但是……当我在庆典上与他人互动,见到大家温暖的笑容后,我的内心产生了某种变化。是不是像那样享受庆典,才能算是真正参加庆典呢?既然如此,那我也不该再心存畏惧。你想要恶作剧还是糖果呢?阳炎我……会赌上性命实现你的愿望……!
ううむ…
この格好が珍しいか?…そ、そうであろうな…
きゃっ!?よ、よせ、私は物の怪ではない。
これが暗夜の装束か…?なんと耻知らずな…
解せぬ…なにゆえ私ばかりがこのような辱めを…
お果子をくれぬ者にはいたずらをせねばならぬ…それが掟だ
くノ一たる者…どのような任务も务めねばならぬ。
お果子に合う茶をたてよう。一休みするといい。
心得た
面妖な
これも役目…
嘿!
呀!
不给糖就捣蛋。
糖果我就收下了。
恶作剧啰。
忍法替身之术。
呜啊~!
无耻……!
この格好は…着惯れぬ…